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JinFeng
游戏设计研究生,3D关卡、2D关卡、系统。之前用Unity,现使用UE5。作品按照完成度高到低排序。
无悔华夏:历史轻策略手游
工作项目,负责公测首发版本的关卡、地图和系统设计、Unity搭建预制体。
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Simulation
2020游戏用户与市场研究实习
实习项目,参与4个月度课题研究,书写24份周报告
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2024第三人称动作冒险线性关卡UE5(可玩demo)
个人TPS项目,负责3D关卡设计、开发
JinFeng
Action
2022虫谷探墓:双人合作的美式版图桌游(可玩实物)
个人桌游项目,负责设计、开发
JinFeng
2023Advanced Mission Design(AMD)
个人FPS项目,负责3D关卡、任务、蓝图
JinFeng
Shooter
2023Game Group Project(GGP)
团队roguelike+TPS项目,负责关卡设计、开发
JinFeng
Shooter
2022 CiGA Game Jam:2D斜俯视角双人休闲射击游戏(可玩demo)
团队2D横版项目,队长&主策划
JinFeng
Fighting
2024Game Design Optimisation(GDO)
个人3D跑酷项目,负责策划、UE5开发
JinFeng
2020孤岛围鸡:Unity3D俯斜射击 超休闲游戏(可玩demo)
团队3D休闲类项目,队长&主策划
JinFeng
2023 Global Game Jam:2D斜俯视角射击游戏 (可玩demo)
团队TPS项目,负责玩法设计
JinFeng
Shooter
2023CiGA Game Jam:2D横版移动游戏(可玩demo)
团队2D横版项目,负责玩法设计
JinFeng
Platformer
2022Global Game Jam:双人横版过关解谜游戏(初步demo)
团队2D横版项目,负责关卡、玩法设计
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2022跳格子涂色:2D与3D视角切换的解谜游戏(初步demo)
个人3D解谜项目,负责设计、开发
JinFeng
2021PROJECT. Klein:超自然现代RPG游戏(设定文案)
团队文案项目,主文案&发起人
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2020一起睡觉吧!:监测睡眠数据生成游戏历程的放置游戏(策划案)
团队2D放置类项目,负责玩法、系统设计
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2024第三人称射击UE案例开发学习(3个月)
个人TPS项目,负责UE5开发
JinFeng
2020Unity2D横版过关小游戏开发学习(1个月)
个人2D横版项目,负责Unity开发
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